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PT2H32M47S
71
LibreOffice/6.2.2.1$Linux_X86_64 LibreOffice_project/20$Build-1

# Charter

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TextureSync

# Charter

⸬ Version 1.1 Seite 3/3

# Charter

TextureSync

Version

1.1

Datum

23.03.19

Projektmitglieder

Hendrik Schutter,

Lukas Fürderer,

Robin Willmann,

Jannik Seiler

Allgemeines

Projekt

TextureSync

Kunden

3D-Artist, 3D-Designer, Animationsstudios, Medienproduktionshäuser, Grafikagenturen

Problem

Texturen im 3D-Animationsbereich sind oft unstrukturiert abgespeichert und es wird viel Zeit benötigt diese zu durchsuchen.

Ziel

Texturen sollen zentral gespeichert werden und gut durchsuchbar gemacht werden.

Kriterien

Wichtigste Funktionen

Texturen anzeigen und verwalten

eine Preview beim Durchsuchen der Texturen

ein Tag-System, um Texturen zuzuordnen

Filter für Metadaten und Tags

Synchronisation mit zentralem Server

Akzeptanzkriterien

Das Durchsuchen darf nicht länger als 1 Sekunde bei 1000 Texturen dauern.

mindestens 10 Clients gleichzeitig aktiv

Vorgehensweise

Phasen

Nach V-Modell

Treffen

ca. wöchentlich im Team,

mindestens einmal bei Abnahme mit Kunden

Prioritäten

Limitation

Zeit

Optimieren

Inhalt

Akzeptieren

Kosten

Deadline

Abgabe: 21. Juni 2019

Risiken

Projekt

unzureichende Aufwandsschätzungen

Wahl verwendeter Technologien

Produkt

Dateiverlust

Metadaten werden vertauscht

Ausfall

Verlust von Daten durch nicht-funktionierende Synchronisation

„single point of failure“ durch Server-Architektur

Klassifizierung

Größe

klein

Prioritäten

wichtig für Kunde

(Produkt-)Risiko

klein

Profitabilität

minimal

Technologie-Ebene

mittel, reif

Erfahrung

nein, jedoch Teilerfahrung in einzelnen Aspekten

Einschränkungen

Verwendung nur innerhalb eines Firmennetzwerkes ( ≥ 100 Mbit/s, Latenz < 100ms)

Authentifizierung der Nutzer daher überflüssig.

Es werden nur < 5000 Texturen verwaltet.